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  COMPETICIÓN OFICIAL DE LA F.V.A.
TEMPORADA 2005/2006
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CAMPEONATOS DE EUSKADI

CAMPEONATO DE EUSKADI CADETE
BASES DEL TORNEO

•  El torneo se disputara por Sistema Suizo basado en el rating a 6 rondas, entre los días 19 y 22 de abril de 2006. Los emparejamientos se realizarán con el programa informático Swiss Manager aunque serán revisados por el árbitro.

Las partidas se celebrarán en la Universidad Laboral de Eibar. El horario de las sesiones de juego será el siguiente:

19 de abril (miércoles): 17:00
20 de abril (jueves): 10:00
20 de abril (jueves): 17:00
21 de abril (viernes): 10:00
21 de abril (viernes): 17:00
22 de abril (sábado): 9:30

El horario de rondas queda sujeto a la aprobación de la reunión de delegados.

La forma de realizar el ranking inicial se decidirá en la reunión de delegados.

El ritmo de juego será de 1 hora 30 minutos de crono individual con un incremento de 30 segundos por jugada.

Los relojes se pondrán en marcha a las horas indicadas para el comienzo de cada sesión, dándose la partida por perdida a todo jugador que no comparezca ante el tablero una hora después de la hora señalada.

La incomparecencia no justificada de un jugador a una ronda, causará su automática eliminación del torneo.

Toda reclamación ante una decisión arbitral deberá dirigirse al Director del Torneo, a través del Árbitro Principal, por escrito y a lo sumo 30 minutos después de finalizada la sesión donde se produjo el hecho objeto de reclamación. Las decisiones del Director del Torneo, serán irrevocables.

Los emparejamientos de la primera ronda se harán públicos en el acto de apertura del Torneo. En las rondas siguientes se darán a conocer con suficiente antelación.

No se permitirán análisis en la sala de juego, pudiéndose realizar en local aparte toda vez finalizada la sesión en juego. Para tal efecto queda destinada la Sala de Análisis, a donde no podrán trasladarse ni los juegos, ni los relojes destinados a la competición.

Está estrictamente prohibido llevar teléfonos móviles o cualquier otro medio electrónico de comunicación, no permitido por el árbitro, dentro del recinto de juego. Si durante las partidas suena en el recinto de juego el móvil de un jugador, éste perderá su partida. Será el árbitro quien determine la puntuación del adversario. Se entenderá por sonar cualquier sonido, sea de llamada, mensaje, alarma u otro cualquiera, incluyendo la vibración del dispositivo.

Tal y como lo establecen los artículos 8.1 y 8.4 de las Leyes del Ajedrez en vigor, los jugadores no podrán dejar de apuntar en ningún momento de la partida

Toda persona ajena al equipo arbitral deberá abandonar el Área de Juego cuando el árbitro lo requiera, con el fin de facilitar su labor.

Se recomienda a los participantes la notificación a algún árbitro cuando, por razón justificada, abandonen la sala de juego en el transcurso de sus partidas. Queda prohibido a los jugadores el acceso a la sala de análisis mientras sus partidas estén en curso.

A efectos de clasificación y obtención de premios los empates se resolverán por los siguientes sistemas. El orden concreto de aplicación de los sistemas de desempate, se sorteará tras la finalización de la última ronda.

•  Bucholz mediano corregido: Suma de los puntos de los adversarios exceptuando el más alto y el más bajo (*).

•  Bucholz brasileño corregido: Suma de los puntos de los adversarios exceptuando el más bajo. (*)

•  Número de partidas ganadas.

•  3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota

A efectos de los sistemas marcados con (*), las partidas no jugadas se considerarán como tablas.

•  Actuará de Árbitro Principal Mikel Larreategi Arana (Árbitro Internacional FIDE) y el Director del Torneo será Ibon Martin Etxeandia. El Árbitro Principal tendrá competencia para nombrar cuantos árbitros auxiliares estime oportuno para la buena marcha del Torneo.

La participación en el torneo implica la aceptación y cumplimiento de las presentes bases y demás reglamentación aplicable.

EUSKADIKO KADETEEN TXAPELKETA
TXAPELKETAREN ARAUAK

Txapelketa 6 txandatara jokatuko da Ratingean oinarritutako Suitzar Sistema erabiliz, 2006eko apirilaren 19a eta 22a artean. Swiss Manager programa erabiliko da parekatzeak egiteko, nahiz eta epaileak gainbegiratuko duen txanda bakoitzeko partiden zerrenda.

Partidak Eibarko Unibertsitate Laboralaren egoitzan jokatuko dira ondorengo ordutegian:

Apirilaren 19a (asteazkena): 17:00
Apirilaren 20a (osteguna): 10:00
Apirilaren 20a (osteguna): 17:00
Apirilaren 21a (ostirala): 10:00
Apirilaren 21a (ostirala): 17:00
Apirilaren 22a (larunbata): 9:30

Txanden behin betiko ordutegia ordezkarien bilerak erabakiko du.

Hasierako rankingerako ordenazio irizpidea ordezkarien bileran erabakiko da.

Jokalariek 90 minutu izango dituzte partidarako, egiten duten jokaldi bakoitzarengatik 30 segundo gehituz.

Erlojuak goian esandako orduetan jarriko dira martxan, eta ordu horretatik ordu bete pasatzean etorri ez diren jokalari guztiei partida galdutzat emango zaie.

Jokalari bat partida batera etorriko ez balitz arrazoirik eman gabe, txapelketatik egotziko genuke.

Epaileen edozein erabakiri helegitea jartzeko, Txapelketaren Zuzendariari idatzi bat igorriko zaio Epaile Nagusiaren bidez, eta edozein kasutan, arazoa gertatu den saioa bukatu eta 30 minutu beranduago arteko epea egongo da horretarako.

Lehen txandako partidak, txapelketaren irekiera saioan jakinaraziko dira. Gainontzeko txandetan, behar besteko aurrerapenarekin jakinaraziko dira.

Ez da onartuko Joko Gelan partiden analisirik egitea. Horretarako dago Analisi Gela. Bertara ezingo dira eraman txapelketako tablero, pieza zein erlojuak.

Guztiz debekatuta dago aurrez epaileak onartu gabeko eskuko telefono edo beste edozein gailu elektroniko jokatzeko gelan sartzea. Partidak dirauten artean, jokalariren baten telefono edo beste gailu batek joko balu, jokalariak partida galdu egingo du. Epaileak erabakiko du zein izango den aurkariaren puntuazioa. Jotzea esaten denean, gailuak egindako edozein soinu edo bibrazio esan nahi da, deia, mezua, alarma edo beste edozein delarik zergatia.

Xakearen Legeek 8.1 eta 8.4 ataletan diotenari jarraituz, jokalariek ezin izango diote jokaldiak idazteari utzi partidan zehar.

Pertsona orok Joko Area utzi beharko du, epaileak hala eskatuta, bere lana erraztearren.

Arrazoiren batengatik Joko Area utzi behar bada, abisatu mesedez Epaile bati. Partida jokatzen ari diren jokalariek ezin izango dute Analisi Gelara sartu.

Sailkapen eta sariak jasotzeko, berdinketak ondoko desberdintze sistemak erabiliz desegingo dira. Sistema hauen aplikazio ordena, azken txanda bukatu ostean erabakiko da zozketa bidez.

Bitarteko Bucholz zuzendua: aurkarien puntuen batuketa, handiena eta txikiena izan ezik (*)

Buchholz brasildar zuzendua: aurkarien puntuen batuketa txikiena izan ezik (*).

    1. Irabazitako partida kopurua
    2. 3 puntu partida irabazteagatik, 1 berdintzeagatik eta 0 galtzeagatik.

(*) ikurra daukaten sistemak kalkulatzeko, jokatu gabeko partidak berdinketa moduan hartuko dira.

  1. Epaile Nagusia Mikel Larreategi Arana (FIDE Nazioarteko Epailea) izango da. Txapelketaren Zuzendaria Ibon Martin Etxeandia izango da. Epaile Nagusiak nahi adina epaile laguntzaile izendatu ahal izango du.
  2. Txapelketan parte hartzeak oinarri hauek eta gainontzeko araudi guztia onartu eta betetzea esan nahi du.

 


CAMPEONATO DE EUSKADI JUVENIL
BASES DEL TORNEO

•  El Campeonato se disputará entre los días 18 y 22 de abril de 2006 en la Universidad Laboral de Eibar.

•  El sistema de juego se compondrá de dos fases:

•  Una fase previa en la que los jugadores disputarán una liga a una vuelta divididos en dos grupos.

•  Una fase final en la que mediante enfrentamientos de semifinales y finales, se dilucidarán todos los puestos de la clasificación.

•  Se ordenará a los jugadores en base a su rating FIDE, después por rating FEDA y por último por rating FVA. Tras la ordenación se confeccionarán 2 grupos formados por los siguientes jugadores:

•  Grupo 1: Los jugadores con los siguientes ordinales: 1, 4, 5, 8, 9 y 12

•  Grupo 2: Los jugadores con los siguientes ordinales: 2, 3, 6, 7, 10 y 11.

El número que tendrá cada jugador se sorteará en la reunión de delegados.

•  Los sistemas de desempate a aplicar en la Liga a una vuelta serán los siguientes y en el orden en el que se expresan:

•  Sonenborn berger: suma de los puntos de los rivales a los que se ha ganado y la mitad de los puntos de los rivales con los que se ha hecho tablas

•  Número de partidas ganadas.

•  3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota.

•  Tras la primera fase, se disputarán los siguientes encuentros:

•  Puestos del 1 al 4: 1º del Grupo 1 vs. 2º del Grupo 2 y 2º del Grupo 1 vs. 1º del Grupo 2.

•  Puestos del 5 al 8: 3º del Grupo 1 vs. 4º del Grupo 2 y 4º del Grupo 1 vs. 3º del Grupo 2.

•  Puestos del 9 al 12: 5º del Grupo 1 vs. 6º del Grupo 2 y 6º del Grupo 1 vs. 5º del Grupo 2.

•  Los vencedores de cada encuentro disputarán entre ellos la final y los perdedores de cada encuentro la final de consolación.

•  Los colores de cada encuentro se sortearán el día anterior a la celebración de los mismos.

•  Los sistemas de desempate de los encuentros de semifinales y finales serán los siguientes:

•  Los jugadores disputarán una partida adicional, con los colores cambiados respecto a la anterior, a ritmo de 10 minutos a caída de bandera más 5 segundos de incremento por jugada.

•  Si la partida de desempate terminara en tablas, se sortearán los colores para una última partida a muerte súbita, en la que el jugador de blancas tendrá 6 minutos y el de negras 5. En caso de tablas ganará el jugador de negras.

•  El calendario de juego será el siguiente:

•  Fase previa:

• I. Martes 18, 16:00 horas: Ronda 1
• II. Miércoles 19, 10:00 horas: Ronda 2
• III. Miércoles 19, 16:00 horas: Ronda 3
• IV. Jueves 20, 10:00 horas: Ronda 4
• V. Jueves 20, 16:00 horas: Ronda 5

•  Fase final:

• I. Viernes 21, 16:00 horas: semifinales
• II. Sábado 21, 9:30 horas: final

El horario de rondas queda sujeto a la aprobación de la reunión de delegados.

  1. El ritmo de juego de todas las partidas salvo las de los desempates, será de 1 hora 30 minutos de crono individual con un incremento de 30 segundos por jugada.

  2. Los relojes se pondrán en marcha a las horas indicadas para el comienzo de cada sesión, dándose la partida por perdida a todo jugador que no comparezca ante el tablero una hora después de la hora señalada.

  3. La incomparecencia no justificada de un jugador a una ronda, causará su automática eliminación del torneo.

  4. Toda reclamación ante una decisión arbitral deberá dirigirse al Director del Torneo, a través del Árbitro Principal, por escrito y a lo sumo 30 minutos después de finalizada la sesión donde se produjo el hecho objeto de reclamación. Las decisiones del Director del Torneo, que deberán ser tomadas tras escuchar al Árbitro Principal, serán firmes e irrevocables.

  5. No se permitirán análisis en la sala de juego, pudiéndose realizar en local aparte toda vez finalizada la sesión en juego. Para tal efecto queda destinada la Sala de Análisis, a donde no podrán trasladarse ni los juegos, ni los relojes destinados a la competición.

  6. Está estrictamente prohibido llevar teléfonos móviles o cualquier otro medio electrónico de comunicación, no permitido por el árbitro, dentro del recinto de juego. Si durante las partidas suena en el recinto de juego el móvil de un jugador, éste perderá su partida. Será el árbitro quien determine la puntuación del adversario. Se entenderá por sonar cualquier sonido, sea de llamada, mensaje, alarma u otro cualquiera, incluyendo la vibración del dispositivo.

  7. Tal y como lo establecen los artículos 8.1 y 8.4 de las Leyes del Ajedrez en vigor, los jugadores no podrán dejar de apuntar en ningún momento de la partida

  8. Toda persona ajena al equipo arbitral deberá abandonar el Área de Juego cuando el árbitro lo requiera, con el fin de facilitar su labor.

  9. Se recomienda a los participantes la notificación a algún árbitro cuando, por razón justificada, abandonen la sala de juego en el transcurso de sus partidas. Queda prohibido a los jugadores el acceso a la sala de análisis mientras sus partidas estén en curso.

  10. Actuará de Árbitro Principal Mikel Larreategi Arana (Árbitro Internacional FIDE). El Director del Torneo será Ibon Martín Etxeandia. El Árbitro Principal tendrá competencia para nombrar cuantos árbitros auxiliares estime oportuno para la buena marcha del Torneo.

  11. La participación en el torneo implica la aceptación y cumplimiento de las presentes bases y demás reglamentación aplicable.

EUSKADIKO JUBENILEN TXAPELKETA
TXAPELKETAREN ARAUAK

•  Txapelketa Eibarko Unibertsitate Laboralaren egoitzan jokatuko da apirilaren 18a eta 22a artean.

•  Txapelketak bi fase izango ditu:

•  Lehengoan, jokalariak 6ko bit aldetan banatuta guztiek guztiena urkako liga bat jokatuko dute.

•  Bigarrenean, finalerdi eta finaleko partiden bidez, sailkapeneko postu guztiak erabakiko dira.

•  Jokalariek euren FIDE, FEDA eta EXFren ratingen arabera ordenatuko dira, ordena horretan. Ordenazioaren ondoren bi talde osatuko dira, era honetan:

•  1go Taldea: 1, 4, 5, 8, 9 eta 12. jokalariak.

•  2. Taldea: 2, 3, 6, 7, 10 eta 11. jokalariak.

Talde bakoitzean jokalari bakoitzak izango duen zenbakia, ordezkarien bileran zozketatuko da.

•  Ligan aplikatuko diren desberdintze sistemak honako hauek izango dira:

•  Sonenborn berger: partida irabazi zaiena aurkarien puntuen eta partida berdindu zaien aurkarien puntuen erdien batuketa.

•  Irabazitako partida kopurua.

•  3 puntu partida irabazteagatik, 1 berdintzeagatik eta 0 galtzeagatik.

•  Bigarren fasean, honako partida hauek jokatuko dira:

•  1gotik 4.erako postuak: 1go Taldeko 1goa vs. 2. Taldeko 2.a eta 1go Taldeko 2.a vs. 2. Taldeko 1goa.

•  5.etik 8.erako postuak: 1go Taldeko 3.a vs. 2. Taldeko 4.a eta 1go Taldeko 4.a vs. 2. Taldeko 3.a.

•  9.etik 12.erako postuak: 1go Taldeko 5.a vs. 2. Taldeko 6.a eta 1go Taldeko 6.a vs. 2. Taldeko 5.a.

•  Partida bakoitzaren irabazleek besteko irabazleen aurka finala jokatuko dute, eta galtzaileek elkarren artean kontsolazio finala.

•  Partida bakoitzeko koloreak, partida jokatu aurreko egunean zozketatuko dira.

•  Finalerdi eta finaletako partidan berdinketan amaituz gero, desberdintze sistema hau erabiliko da:

•  Jokalariek beste partida bat jokatuko dute. Partidarako jokalari bakoitzak 10 minutu izango ditu eta 5 segundo jasoko ditu egingo duen jokaldi bakoitzeko. Partidan izango dituzten koloreak, aurreko partidan izan dituztenena urkakoak izango dira.

•  Partida berdinketan amaituz gero, azken partida bat jokatuko dute jokalariek. Partidan izango dituzten koloreak zozketatu egingo dira. Pieza zuriekin jokatuko duenak 6 minutu izango ditu eta beltzekin jokatuko duenak 5. Berdinketa gertatuz gero, partida pieza beltzekin jokatuko duenak irabaziko du.

•  Egutegia hau izango da:

•  Lehenengo fasea:

• I. Asteartea 18, 16:00etan: 1go txanda
• II. Asteazkena 19, 10:00etan: 2. txanda
• III. Asteazkena 19, 16:00etan: 3. txanda
• IV. Osteguna 20, 10:00etan: 4. txanda
• V. Osteguna 20, 16:00etan: 5. txanda

•  Finalak:

• I. Ostirala 21, 16:0etan: finalerdiak
• II. Larunbata 21, 9:30etan: finalak

Txanden behin betiko ordutegia ordezkarien bilerak erabakiko du.

  1. Jokalariek 90 minutu izango dituzte partidarako, egiten duten jokaldi bakoitzarengatik 30 segundo gehituz, desberdintze partidetan izan ezik.

  2. Erlojuak goian esandako orduetan jarriko dira martxan, eta ordu horretatik ordu bete pasatzean etorri ez diren jokalari guztiei partida galdutzat emango zaie.

  3. Jokalari bat partida batera etorriko ez balitz arrazoirik eman gabe, txapelketatik egotziko genuke

  4. Epaileen edozein erabakiri helegitea jartzeko, Txapelketaren Zuzendariari idatzi bat igorriko zaio Epaile Nagusiaren bidez, eta edozein kasutan, arazoa gertatu den saioa bukatu eta 30 minutu beranduago arteko epea egongo da horretarako. Zuzendariaren erabakia aldaezina izango da.

  5. Ez da onartuko Joko Gelan partiden analisirik egitea. Horretarako dago Analisi Gela. Bertara ezingo dira eraman txapelketako tablero, pieza zein erlojuak.

  6. Guztiz debekatuta dago aurrez epaileak onartu gabeko eskuko telefono edo beste edozein gailu elektroniko jokatzeko gelan sartzea. Partidak dirauten artean, jokalariren baten telefono edo beste gailu batek joko balu, jokalariak partida galdu egingo du. Epaileak erabakiko du zein izango den aurkariaren puntuazioa. Jotzea esaten denean, gailuak egindako edozein soinu edo bibrazio esan nahi da, deia, mezua, alarma edo beste edozein delarik zergatia.

  7. Xakearen Legeek 8.1 eta 8.4 ataletan diotenari jarraituz, jokalariek ezin izango diote jokaldiak idazteari utzi partidan zehar.

  8. Pertsona orok Joko Area utzi beharko du, epaileak hala eskatuta, bere lana erraztearren.

  9. Arrazoiren batengatik Joko Area utzi behar bada, abisatu mesedez Epaile bati. Partida jokatzen ari diren jokalariek ezin izango dute Analisi Gelara sartu.

  10. Epaile Nagusia Mikel Larreategi Arana (FIDE Nazioarteko Epailea) izango da. Txapelketaren Zuzendaria Ibon Martin Etxeandia izango da. Epaile Nagusiak nahi adina epaile laguntzaile izendatu ahal izango du.

  11. Txapelketan parte hartzeak oinarri hauek eta gainontzeko araudi guztia onartu eta betetzea esan nahi du.